Carte de GTA 6 (Leonida) : taille, villes et zones révélées
Ce que les trailers et les artworks officiels de Rockstar dévoilent sur la carte : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga — et ce qu'on ne sait pas encore.
Rockstar Games n'a pas publié de carte officielle de GTA 6. Ce qu'on sait sur Leonida vient des deux trailers, des artworks officiels publiés par Rockstar, et de quelques zones nommées directement par le studio. Voici un bilan factuel : ce qui est confirmé, ce qui est estimé, et ce qu'il ne faut pas tenir pour acquis avant la sortie du 19 novembre 2026.
Leonida : l'état fictif inspiré de la Floride
✅ Confirmé : L'état s'appelle Leonida. C'est la région fictive de GTA 6, directement inspirée de la Floride — le nom en est une transposition évidente. Rockstar a confirmé ce nom dans ses communications officielles dès le premier trailer de décembre 2023.
La Floride est un choix logique pour un retour à Vice City : État côtier, mélange de ville dense et de nature sauvage, cultures du sud des États-Unis, contraste entre zones touristiques ultra-fréquentées et zones rurales quasi-désertiques. Leonida reproduit cette géographie : un littoral atlantique, un golfe à l'ouest, des zones marécageuses à l'intérieur et un archipel d'îles au sud.
Le jeu ne couvre pas toute la Floride fictive. La carte se concentre sur la région de Vice City et ses environs immédiats — think Miami + Everglades + Florida Keys, pas l'intégralité de l'État.
Vice City : la métropole centrale
✅ Confirmé : Vice City est bien dans GTA 6. C'est la ville principale de la carte de Leonida, visible à de nombreuses reprises dans les deux trailers officiels. Rockstar a nommé la ville explicitement.
Vice City est modélisée d'après Miami : centre-ville vertical avec gratte-ciels, baie, plages en front de mer, autoroutes surélevées, banlieues résidentielles. Le trailer 1 montre une ville dense, très détaillée, avec des quartiers clairement distincts — du centre d'affaires aux zones portuaires en passant par les plages touristiques.
Ce qui est visible dans les trailers officiels :
- Un quartier central avec immeubles de grande hauteur
- Une baie qui sépare le cœur de ville de zones résidentielles
- Des routes côtières et des plages de sable blanc
- Port Gellhorn — une zone portuaire industrielle nommée dans un artwork officiel de Rockstar
Les Leonida Keys : l'archipel au sud
✅ Confirmé par artwork officiel Rockstar : Les Leonida Keys sont une zone distincte de la carte, visible dans un artwork officiel publié par Rockstar Games. Elles reprennent le concept des Florida Keys — un chapelet d'îles reliées par une route côtière, s'étendant vers le sud depuis le continent.
Difficile de dire depuis les trailers quelle est la superficie exacte des Keys, mais leur présence en tant que zone distincte est attestée officiellement. On y voit dans les visuels des décors tropicaux, des canaux, des habitations sur pilotis — une ambiance qui tranche nettement avec le béton de Vice City.
Ce n'est pas une zone anecdotique. Dans la logique des jeux Rockstar, les zones géographiquement distinctes servent de rupture de rythme dans la narration. Les Keys serviront probablement de décor à plusieurs missions.
Grassrivers : les marécages style Everglades
✅ Confirmé par artwork officiel Rockstar : Grassrivers est une zone nommée par Rockstar dans ses artworks officiels. C'est la réponse de Leonida aux Everglades — une étendue marécageuse, dense, très différente de Vice City en termes d'atmosphère.
Les Everglades sont l'un des environnements les plus distinctifs de la Floride, et Rockstar n'a jamais raté l'occasion de contraster ville et nature dans ses open worlds. Grassrivers remplit ce rôle : zones d'eau peu profonde, végétation tropicale, faune sauvage visible dans les trailers (alligators, oiseaux). On imagine sans peine des missions qui forcent à quitter l'asphalte de Vice City pour s'enfoncer dans les marais.
Deux éléments notables visibles dans les trailers se situent probablement dans cette zone ou ses abords : les petites communautés rurales style "deep south" et les routes à deux voies bordées de végétation dense.
Mount Kalaga National Park
✅ Confirmé par artwork officiel Rockstar : Mount Kalaga National Park apparaît dans les artworks officiels de Rockstar. C'est la zone qui se démarque le plus de la géographie floridienne réelle — la Floride ne possède pas de montagne notable.
Rockstar a toujours pris des libertés géographiques importantes avec ses États fictifs. Los Santos (Los Angeles) dans GTA 5 inclut des zones montagneuses qui n'existent pas dans la vraie ville. Mount Kalaga semble jouer un rôle similaire : apporter de la verticalité à une carte qui serait autrement très plate. Le nom évoque un décor tropical/volcanique plutôt qu'alpin.
Sa superficie et son importance dans la narration restent inconnues à ce stade.
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?
🔴 Spéculatif : aucune donnée officielle.
Rockstar n'a communiqué aucune dimension officielle pour la carte de Leonida. Ce qui circule sur internet — des chiffres en km² et des comparaisons précises avec GTA 5 — vient de fuites non vérifiées et d'estimations de la communauté, pas de Rockstar.

Ce qu'on peut raisonnablement dire :
| Carte | Superficie estimée | Source |
|---|---|---|
| GTA 5 (Los Santos + Blaine County) | ~80 km² | Estimations communautaires depuis 2013 |
| GTA 6 Leonida | Non confirmé | Aucune source officielle |
| Estimation communauté | 2× à 4× GTA 5 | Fuites, no-clip de trailers |
Les trailers montrent un monde visuellement plus dense et plus détaillé que GTA 5. Si la carte n'est pas nécessairement plus grande en surface pure, la densité de détail par km² semble significativement supérieure — ce qui change l'expérience de traversée même sur une surface équivalente.
🟡 Ce qui est probable sans être confirmé : la carte sera la plus grande qu'un jeu Rockstar ait produite à ce jour. Le studio l'a dit publiquement à plusieurs reprises en évoquant l'"investissement sans précédent" dans le développement.
Ambrosia et les zones encore peu documentées
✅ Ambrosia apparaît dans les artworks officiels de Rockstar — probablement une zone balnéaire ou un district de Vice City plutôt qu'une région autonome. Son architecture visible dans les visuels suggère une zone aisée, front de mer, type South Beach.
🔴 D'autres zones circulent dans la communauté (noms de districts, comtés, routes nommées), mais elles proviennent pour la plupart d'une fuite de données de 2022 ou d'extrapolations à partir des trailers. Sans confirmation officielle de Rockstar, il serait trompeur de les présenter comme établies.
Ce qui est sûr : la carte de Leonida comprend des zones urbaines (Vice City), péri-urbaines, rurales (Grassrivers), insulaires (Leonida Keys), et au moins une zone naturelle d'altitude (Mount Kalaga). C'est une géographie plus variée que celle de GTA 5, qui restait centrée sur Los Santos avec une grande zone désertique.
FAQ
Combien de villes y a-t-il dans GTA 6 ?
🟡 Vice City est la seule grande ville officiellement confirmée. Les trailers ne montrent pas d'autre métropole du niveau de Vice City. Plusieurs petites villes/communautés sont visibles, mais aucune n'a été nommée officiellement par Rockstar à ce jour.
La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?
🔴 Non confirmé officiellement. Les estimations de la communauté pointent vers une carte plus grande, mais Rockstar n'a communiqué aucune superficie ni comparaison officielle. Ce qui est certain : le niveau de détail par zone est supérieur à GTA 5.
Y a-t-il des Everglades dans GTA 6 ?
✅ Oui, sous la forme de Grassrivers — une zone marécageuse nommée dans les artworks officiels de Rockstar, clairement inspirée des Everglades.
Peut-on accéder à toute la carte dès le début du jeu ?
🔴 Non confirmé. GTA 5 déverrouillait certaines zones progressivement dans la campagne solo. Il est probable que GTA 6 adopte une approche similaire, mais Rockstar n'a rien annoncé sur ce point.
Les Leonida Keys sont-elles accessibles par bateau ou par route ?
🔴 Non confirmé. Dans la réalité, les Florida Keys sont reliées au continent par une route (US-1 / Overseas Highway). Les artworks des Leonida Keys laissent penser qu'une route côtière existe, mais les détails n'ont pas été précisés.
La carte de GTA 6 est clairement articulée autour de Vice City et de ses zones satellites — Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga National Park, Port Gellhorn. Rockstar a officiellement nommé ces zones via ses artworks, ce qui confirme leur existence. La taille exacte reste une question sans réponse officielle. La campagne marketing attendue entre l'été et l'automne 2026 devrait lever le voile sur davantage de détails — peut-être une carte interactive ou un trailer centré sur le monde de Leonida.

Article écrit par
Hugo BeignonDéveloppeur d'applications le jour, amoureux du jeu vidéo la nuit, fan de GTA depuis des années



